新イベントのスコアアタックが始まりましたが、評判は様々ですね。

新鮮で良いとか、報酬が良いとか、課金○○とか・・・。

中でもわたしが見た中で一番多かったのは“難しい”、“分かりずらい”というものです。

新しいイベントで、内容も従来のものとはガラっと変わっている感じなので、確かにどこかとっつきにくい感じはします><

まず最初に挑戦する難易度を選ぶのですが、ここがまず難しい!

お知らせの説明では難易度が高いほど、報酬や獲得できるコマさん金貨の数が良くなるとありますが・・・。

まぁまだ始まったばかりですし、変わらないことが多すぎますね(+_+)

と、前置きが長くなりましたが、スコアアタックというイベントの概要や、わたしは「超級」に挑戦しているので、超級の内容について、どんな感じなのか書いていきます!

新イベントスコアアタックの概要

お知らせにある内容をまとめると、

・制限時間内に与えた総ダメージ数に応じたスコアを競い合うイベント
・難易度が4種類から選択可能
・バトルしてコマさん金貨を稼いで、部隊強化や報酬交換できる
・イベント専用アイテム、特効妖怪を使うと良いスコアが狙える

という感じでしょうか。

それぞれ見ていきます!

制限時間内に与えた総ダメージ数に応じたスコアを競い合うイベント

スコアアタックは、ハイスコアチャレンジとは違う仕組みで、スコアを競い合いイベントっていう解釈でイイかな?

同じ「スコア」というキーワードが使われているイベントだけに似ている感じはしますが、遊び方は全然違いますね。

とにかく与ダメージを稼げばOKなのかなと思います!

まずは、与ダメージが稼げるように強い妖怪や軍魔神を使えるようにしていくのが良さそうです。

そうすると自然とスコアも良くなって、もらえるコマさん金貨も増えるしね♪

で、手持ちで最強の部隊を編成できるようになったら、お待ちかねの報酬交換ターーイム!みたいなw

なんですが、1回のバトルでもらえるコマさん金貨が少なすぎて、手持ちの最強部隊を編成するのはいつになることやら@@

超級だからなのかな?

他の難易度の様子が人の話でしか分からないから、不安になるのよね(。-`ω-)

難易度が4種類から選択可能



もしかしたらスコアアタック最大の難所はここかも知れません(汗

・初級
・中級
・上級
・超級

とあって、まず最初に選択しないとイベントが遊べない・・・。

しかも変更は1回だけしかできない><



2回に修正されました!

 

何が難しいって、各難易度がどんな感じなのか具体的に分からないところ。

お知らせでは、「自分の実力にあう難易度に参加しよう!」なんて説明ですが・・・。



わたし達が知りたいのは、

・各難易度の報酬が具体的に比較できるもの
・難易度によって具体的にどれだけ差があるの?

とかだよね。

特に一番大事なのは報酬なので、効率よく報酬をゲットするにはどれに参加すればいいか、悩みました。

わたしだけかな~、これを基準にイベントする人。

まぁイベントの楽しみ方は人それぞれだからね♪

で、効率よく報酬をゲットするためには初級が良いって噂があるみたいで、初級の難易度が初級じゃなくなるとか@@

あくまで噂ですし、わたしは初級じゃないので分かりませんがorz

更にわたしの見間違え、勘違いかも知れませんorz

でも、もしそうならこれは難しい問題で、イベントの仕組み上誰も間違ってはいないと思う。

運営さんは、難易度を分けることによって、上級者だけじゃなく、初心者さんでもランキング上位に入り報酬をゲットする楽しみを体感してもらいたいって思ってたのかな?

でも蓋を開けてみれば、各難易度の上位入賞者は結局上級者みたいな?

↑分かりませんこれは想像です。

でも別に初級に行った人が悪いってわけじゃないよ!

これは絶対にないと思う!

そういう仕組みなんだし、初級の方が効率よく報酬ゲットできるって判断すればわたしもそうしたと思う。

ただ、お知らせで、「自分の実力にあう難易度に参加しよう!」なんて説明文があるのがややこしくしている原因かな。

そうして欲しいなら、初めからそういう仕組みにするべきよね。

個人的には同じくらいの強さの人と競い合うことが公平だし、アツくもなれると思う。

う~ん、やっぱり難易度選ぶのめっちゃ難しいわ><

バトルでもらえるコマさん金貨について

バトルすると、その内容によるスコアが出るのと同時に、コマさん金貨がもらえます☆

この金貨、何基準でもらえるの?特効関係あるの?と気になりますね~。

■特効あり時のスコアと金貨

 



■特効なし時のスコアと金貨



上記の例だけでは断言できませんが、

・金貨はスコアによって増える
・スコアと金貨は定率ではない
・60000を境に多ければ割安に、少なければ割高に?

っていう感じかなと思いました。

まだ初日で詳しくは分かりませんorz

日にちが経って後半になると部隊が強化されて稼げる金貨も増えるでしょうし、何とも言えないですね(´・ω・`)

とにかくスコアは高いに越したことはないと思います。

わたしは超級でこんな感じだけど、他の難易度だとどんな感じなんだろ?

部隊強化について

最初はCランクまでしか使えないので、コマさんコインで部隊を強化していきましょう。

部隊強化は以下のボタンから。



制限を解除する項目は複数あり、結構大変ですがやりがいはありそう☆

大体ですが、必要なコマさん金は以下の感じ。

↓戦力



↓妖怪



↓軍魔神



超級でこんな感じですが、他の難易度はどうなんでしょ?

徐々に強くなっていく楽しさや、低ランク妖怪の活躍の機会ができたことなど、この仕組み自体は悪くないと思います。

ただ、もうちょっと解除に必要な金貨の数減らして(≧▽≦)ナンチャッテ

イベント専用アイテム、特効妖怪を使うと良いスコアが狙える

特効妖怪はやはり持っているだけ有利ですね。

専用アイテムは1回使ったら消えてしまうので、慎重に使いどころを選んだ方が良さそうです。



スコアが高いと金貨もたくさんもらえますが、毎回アイテム使うほど簡単に入手できるものではないので><

しっかりと部隊強化をしてから、ハイスコアを狙う時のみ使おうかなと思います。

あとは特効妖怪。

特効妖怪がいればイベントを有利に進められるのはいつものことですね。

わたしは直前の強化キャンペーンで闇エンマと蛇王カイラをゲットできたのですが、10凸まではいきませんでした。

10凸してないと効果を最大限に得られないだろうと思っていましたが、そんなことはないようです!

1凸の闇エンマでも5%スコアがアップできてラッキー♪

目玉報酬は先代閻魔大王



妖怪ウォッチ3でもそうでしたが、ちからがやHPが高くてまもりが低い、尖った性能になっています。

う~ん、思ったより強くはないかなw

限界突破については、



イベント中にゲットできる専用の魂で10凸できます。

魂はがんばれば結構もらえる印象なので、わたしは10凸を目指してがんばってみようと思います!

妖魔魂Sを使わずに10凸妖怪がゲットできるのは助かるので♪

現在のわたしの部隊状況

体力をブーストで32まで上げたところですが、



こんな感じです!

強くなることで金貨も稼げるようになりますが、まだ先は長そうです><

ゆくゆくは↓みたいにしたいな~と思っています。


わたしが使ってみていいなと思った妖怪や軍魔神

も参考までに紹介しておきます!

 

■ベンケイ典韋



序盤に活躍しました!

攻撃速度「はやい」に必殺技の全体攻撃など、頼もしいですね。

 

■ロボノコ劉禅



殴り合いになる序盤、必殺技の全体回復が役立ちました!

2戦目はポカポカ族が多いので有利にもなりますしね。

徐々に戦力が上がって1戦目、2戦目を楽に倒せるようになるまではお世話になりました。

 

■ドウカク銅雀台



序盤はもちろん、中盤となる今でも使っています!

ドウカクの良いところは、

・連戦回復がある
・ぶつかりダメージ軽減で先代閻魔のぶつかりに耐えられる
・じわじわダメージもしっかりスコアに加算される

という感じです。

部隊が整ってきても3戦目の先代閻魔とのぶつかりに耐える妖怪はなかなか見つからず><

あそこのぶつかりで耐えられれば、他の味方の壁にもなってくれますし、大いに役立っています♪

 

■トパニャン趙雲



とにかく強いです!

特に2戦目はポカポカ族が多いので必殺技の全体攻撃が強力です><

ミスも結構多いですが(汗

他にも連戦でのうりょくアップするし、Sランク同等の活躍をしてくれます。

 

■Bコマさん



Bコマさんも大活躍中です!

・ぶつかりダメージアップで1戦目・2戦目ぶつかりで倒してくれる
・連戦でのうりょくアップ
・連戦で回復
・必殺技でちからダウン
・火属性が得意
・とりつきでPTDPSアップ

潜在能力や属性で無駄がなくめっちゃ活躍しています!

最終的な目標とするPTにも入れようかなと思うほどです。

 

とりあえず以上です!

これらはあくまでわたしが実際に使っていいと思った妖怪たちです。

きっと他にも使える妖怪はいっぱいいるでしょうね。

低ランク妖怪たちも輝いていますし、使えそうな妖怪を探すのも楽しいです♪

戦力制限について

いくら強い妖怪や軍魔神がが使えるようになっても、戦力制限が辛いところです><

戦力制限についてわたしなりに考えたのは、HPが低い軍魔神を優先して使うことです。

特に序盤ですね。

戦力について、過去記事で検証していた時にコメントで戦力の計算方法を教えていただきました!

戦力って何?戦力についての考察@妖怪三国志


それによると、戦力でHPは2倍に計算されていることが分かったんです。

なので、HPが低くて「ちから」や「ようりょく」が高い軍魔神を使えば、制限に引っかかりにくく火力を上げられるかな~と。

低ランクの軍魔神での話です。

HPも敵の攻撃を耐えるのに大事な要素なので、一長一短ではありますけどね。

ギリギリで戦力制限に引っかかっている時など、よろしければ見てみてください☆

あとがき

イベントはまだまだ始まったばかりです。

まだまだ分からないことは多いですね><

ただ、部隊制限を解除にするのに周回が必要で、体力も自然回復では全然足りないのが辛いわ;;

まぁ、いつものことではありますが(汗

ちょっと強化キャンペーンで宝珠使いすぎちゃったなorz

1凸でよかったなんて、、、降臨状とか買いすぎたわ・・・。

使ってしまったものはしょうがないし、これからはしっかり節約しながら宝珠使うことにしよう。

それにしても宝珠要素多すぎるし、もっと宝珠の供給量増やしてくれないかな~。

それか体力ブーストや回復のコスト減らしてくれるとみんな遊びやすくなると思いますよ、運営さん。


投稿者情報

ニックネーム:よっし~
ライトゲーマーです。FF14/ドラクエ10/スプラトゥーン2/にゃんこ大戦争/妖怪ウォッチ/妖怪三国志 国盗りウォーズ やってます。FF14は零式は毎シーズン4層までクリアしてますが、絶系のボスはやっ ...続きを読む