アニメのシャドウサイドでは、度々登場してその存在感を示す蛇王カイラ。
エンマ大王から妖魔界を任されたんだっけかな、うろ覚えですorz
妖怪三国志にも初期のころから登場していましたが、将星ランクになったカイラは強かった!
さすがエンマ族といった感じで、しっかり育てられれば結構活躍してくれそうです♪
将星蛇王カイラって強い?
強いです!
↓2凸グレマレベル60の時(1凸の情報が無かったorz)
ちからは高いけど攻撃速度が「ふつう」というのがちょっと残念><
でもHPやまもりは将星王族としては高めで、バランスが良い妖怪だと思います!
必殺技は全体攻撃だし、まもりダウンでPTの与ダメージアップにも貢献できる♪
潜在能力に命中率アップがあるのも特徴の1つかも。
他の将星王族で命中率アップがあるのは暗黒神エンマだけ。
なので結構貴重な妖怪です(*´ω`*)
将星蛇王カイラの必殺技について
追加効果のまもりダウンについて調べました。
検証はたまたま降臨ボスだったヒライ神雷銅です。
計算すると、
73 ÷ 801 = 0.0911・・・
ということでまもりは9%下がっていたので効果値はー3。
効果時間は測ったところ10秒間でした。
普通な感じだけど、いい線だと思います☆
将星蛇王カイラの潜在能力
グレード1★・・・・ひっさつわざレベルアップ
グレード2★・・・・命中率10%アップ
グレード2★★・・・ひっさつわざレベルアップ
グレード3★・・・・クリティカル率10%アップ
グレード3★★・・・悪いとりつく回避率10%アップ
グレード3★★★・・ひっさつわざレベルアップ
グレード4★・・・・連戦単体HP10%回復
グレード4★★・・・クリティカル率10%アップ
グレード4★★★・・命中率10%アップ
グレード4★★★★・ひっさつわざレベルアップ
グレード5★・・・・連戦単体HP10%回復
グレード5★★・・・悪いとりつく回避率10%アップ
グレード5★★★・・命中率15%アップ
グレード5★★★★・ひっさつわざレベルアップ
グレード6★・・・・連戦単体HP10%回復
グレード6★★・・・クリティカル率15%アップ
グレード6★★★・・悪いとりつく回避率15%アップ
グレード6★★★★・ひっさつわざレベルアップ
という感じでまとめると
・命中率35%アップ
・クリティカル率35%アップ
・悪いとりつく回避率35%アップ
・連戦単体HP30%回復
となりす。
ぶつかり系のものはないものの、命中やクリティカルが35%もアップするのはとても心強い!
攻撃速度がふつうだったけど、ミスは少なく安定するだろうし、クリティカルでステータス以上の与ダメージに期待も♪
国盗り戦では破怪の存在が怖いけど、イベントボスとか高難度なら普通に大活躍してくれそうです。
将星蛇王カイラのグレードアップに必要な食べ物
将星王族と言えば、エンマ大王系の妖怪の鴨せいろそば地獄しか思い浮かびませんが、カイラはどうなんでしょうか。
普通のカイラは鴨せいろそば使わなかったし、たぶん大丈夫だよね!?
グレード1-1の画像を紛失してしまいましたorz
なくてもいいか(´・ω・`)
将星蛇王カイラは、鴨せいろそばも極上のおでんも使わないという結果に。
なので、すき焼き系さえあれば割と簡単?だと思います♪
レアな食べ物をまとめると以下の通り。
必要個数 | 宝珠 | |
すし天ぷら御前 | 10 | 150 |
天ぷらすき焼き御前 | 23 | 345 |
すしすき焼き御前 | 21 | 315 |
しもふり特選すき焼き | 28 | 280 |
極上マグロ | 23 | |
まつたけ | 8 | |
野菜ごろごろカレー | 6 | |
アッカンベーグル | 30 | |
スターバーガーEX | 55 | |
宇宙ドーナツ | 10 | |
ヨキシマムゴッド | 38 | |
キングサーモン | 24 | |
クラブハウスサンド | 16 | |
満点スターピッツァ | 50 | |
特選スペシャルドッグ | 76 | |
シャトーブリアン | 2 | |
スペシャルサンデー | 4 | |
グリーンマンゴー | 15 | |
宝珠合計 | – | 1090 |
特選スペシャルドッグめっちゃ使ってる@@
スターバーガーEXに満点スターピッツァも!
急に大量に要求されても困るね~(;´・ω・)
余ってたからよかったけど・・・。
あとがき
将星ランクをグレマにすると、ものすごく達成感がある(*´▽`*)
すき焼きをものすごく使うから、ちょっとずつしか上げられなくて。
6-4とか普通にショップで買うなら500宝珠分だからね><
ゲットしてもゲットしても足りないすき焼き問題・・・。
それにしても、将星蛇王カイラは使いやすい妖怪だと思う。
ステータス的にもバランスがいいし。
潜在能力の命中率35%アップはやっぱりすごいな~。
必殺技は全体攻撃だし、まもりダウンも付いてるしね。
育成もしやすいんじゃないかな!?
パン系の食べ物は比較的余りがちで、鴨せいろそばや極上のおでんほど不足しないから。
ぶつかりダメージダウンさえあれば・・・。
国盗り戦の防衛部隊に王族出すと、大体破怪にやられちゃう(汗
破怪強すぎるよ><
結局☆
①.あるていど限られたトッププレイヤーチーム以外、現状、《国盗り戦》が《陣取りゲーム》になっている!
②.新規や後発は、紫炎とかを手に入れて苦労してコツコツ育てる反面、天下統一するようなトッププレイヤーは簡単に妖怪を強くできて、益々その戦力差がひらいてしまう!
③.現状のまま、一定の人たちにとって自由度のない国とりが続いていけば、多きな勢力に入らなければ、ただの陣取りゲームになり、たまにマッチングする圧倒的戦力差のプレイヤーに絶望してゲームに見切りをつける。残るのは一部のトッププレイヤーと、無課金で気軽に楽しむだけの人のゲームになってレベル5の収益はへる。サービス終了。
と思いませんか?
運営さん、このゲームは凄く完成度の高い楽しいゲームなので、今回のイベントで多少のミスがあって予想以上に新規プレイヤーが増えなかったり色々あったと思います。急じゃなくてもこのバランスに、いつかなんらかの調整か国とりのやり方を前に戻すとか変化して欲しいってことなんです。
それまでは、《国とり戦》に感しては、気楽にほどほどの距離をもって僕は付き合うしかないのかな?と思います。
運営さん改善よろしくお願いします!☆
ワハハ☆さんの熱い思いが運営さんに届きますように☆
よっし〜さん、こんばんは!
早速の将星カイラの記事、嬉しく思います。
(^^)
個人的にも頼りにしているキャラです。
写真では男前やけど立体では何故か可愛いキャラな気がしてます。
そう、破怪、、こやつだけは天敵でして、正面にぶつけないよう気をつけてます。そういう点では破怪は貴重ですね!持ってないので是非仲間にしたいです。
美貴夫さん、こんばんは!
コメントありがとう!
3Dになるとなんか幼くなってちょっとイメージ違うよね(*´▽`*)
破怪はマジでヤバい><
チャンスは妖怪大遠征かな~。
他にも入手機会あればいいけど。
美貴夫さんにもゲットできますように☆
運営さんへ!☆
今の国盗りは、はたして大部分の人に楽しんでもらえているんでしょうか?
あまりにバランスが悪くないですか?
運良くトップクラスの同盟に組分けされれば天下統一できて多額の報酬貰えるかも知れません!
あくまで僕の視点ですが。
僕みたいに初めて数ヶ月で多少課金してブーストしたりこれまで連合内でトップに勲功稼いできた僕みたいな環境のプレイヤーが数人いて、はじめて相手が占領したばかりの国を攻め取れるかんじです!
まして、耐久力が全回復して防御を固められては、そんなのはこれまで一国も攻め落とせたことはありません!
ずっとです!
運営さんはこの状況を分かっているんですか?
そしてトップクラスの人たちと僕クラスのプレイヤーは、その報酬によってますます差が開いているんです!
新規の人に至っては、知らぬが仏状態です!
なので、早めになんらかの改善をして欲しいです!
もともと優れたゲームで、長く続いて欲しいのであえて言わせてもらいます!
実質、椅子取りゲームみたいに空白地をうめたらそれで国とり終わっています。
そうゆう所をちゃんと考えて欲しいです!☆
確かに新規の方には辛い環境ではあるね(T_T)
天下統一報酬もちょっと煽りすぎじゃないかな?
天下統一できれば金貨いっぱいもらえていいかも知れないけど、多くとも全体の3分の1以下の人だけ。
限られた一部だけで、戦力差が開くのは確かかな~。
せめてさ、旧式の時みたいに個人報酬もうちょっと良くするのはどうかな?
勲功は天下統一・滅亡しても稼げるようにしてさ。
こんばんは☆
多分、これ、みなさんうっすら感じていたんだと思います。
僕的には、報酬のバランスも多少ありますけど、1番重要なのは国盗りゲームとして、自分の思いで他国を攻めとることができない、つまり楽しめていない、自由度のない状況を過ごしている人が大勢いることに、運営さんがまったけ気づいていないってことなんです!
新規の人をはじめ、これまで僕と同じセッションになった人は、みんな空白地を埋めた終わり、って流れが普通になっているんです
セッションが終わりまでどういう楽しみ方をすればいいんですか?
だって普通にプレイして、自分の意思で他の国を攻めとることが難しいんですよ。
まだ僕は一緒の連合になったことはありませんが、他国を攻め取れるくらいの体力ある方々と同じ連合になって追従して攻めとるか、今のところ攻めとる手段がないです
僕の場合、みなさん陣取りゲームみたいに空白地を占領したら、あとは攻めとる手段がないのて、ちょこちょこセッションが終わるまで勲功稼ぎに攻めるだけです。
自分の自主性で他国を攻めとることが難しく、ゲームとしての面白さはありません。
これってゲームとしてバランス成り立っていませんよね?
あくまでこれまでの僕の経験からなんですけど、まあ一緒に戦ってきた方々も大勢、同じ状況を経験しているわけですけど、よほど連合で意思が通じても回復した一国とるのは難しいですし、トップクラスの人に従ってしか攻めとれない今のバランスってあきらかにゲームのバランスを崩している現状が続いて来ていると思います
運営さんは実際に国盗りに参加していないから、こういった楽しくない時間を過ぎるのをまつ国とりをしている人の気持ちが分からないのでしょうか?
ピザとかアンケートして配るより大事な問題です
新規の人だって、国とり戦については、面白さを感じていない人は多いと思います
体力を毎回ブーストして、課金に貢献していない人は、国を攻めとることができない、できにくい、楽しめないような仕様になっています
今のままの国とりはゲームの状況としてあまり良くないので、よっし〜さんのプログを通して運営さんに現状を伝えさせてもらいたいです!
運営さんの改善を期待しています!☆
将星カイラ、強いんですよね。
そりゃ強いでしょ。将星で王族だし。
多分、出てきたら間違いなく育てただろうなぁ。
出てきたらね。
ただ、カイラのことを過去書いたけど、あの、どーもすいません感がとれない。何だろう。映画の時は別に変に思わなかったのに。イラストの所為なのね、そうなのね。
破怪、なんか弱体修正入ってるような気がする。
以前ほど、国取り戦で無双できなくなってる。
なんとなく。ロボFが出てきた時から、その後のアップデートの時に感じた違和感があります。
相討ちが多いような。だから超限界突破したかったのに。
強い防衛軍、どうやって作ろう。
夜叉エンマ、ボコボコにされて速攻帰ってくる。
適当に防衛軍出さずに、よーく考えよう。
どんどろ、そろそろ手を出そうか?
宝珠をスタミナムに変えちゃったし、すき焼きがない。
ぎんがみさん、こんにちは!
コメントありがとう!
あの手は何をやってるんだろうねw
前髪クリクリやってるのかな~。
頭抱えちゃってる感じがなんとも言えない(*´▽`*)
防衛部隊にエンマ族は破怪のせいで強くないんだよね><
軍魔神で守備面を強化したり、ひと工夫が必要だから使いづらいorz
Sランク妖怪でも超限界突破すれば結構強くなるから、エンマ族ではない強い妖怪がいるといいのかな~とか(。-`ω-)
どんどろ、今でこそ火力は物足りない感じだけど、必殺技速いし追加効果あるし、まもりも高いからまだまだ使えると思うんだよね!
すき焼きは・・・、つ、次のイベントに期待したい♪
毎回だけど将星ランク妖怪は特上すき焼き量がすごく多い…そういえば寿司天ぷら御膳だけなんだかあまり使わないような…
漬物さん、こんにちは!
コメントありがとう!
すし天ぷらだけ残るの何だろうね(;´・ω・)
いつも偏ってるな~と思うw
昨日言ったばかりなのにありがとうございます!
僕も2凹だったので良かったです。
やっぱりピザとスキヤキ大量に使うんだ((((;゚Д゚)))))))
まぁ、気長にやりましょうw
ぶつかりの件ですが、僕は太史慈つけてるのであまりワンパンされません。
でも破壊欲しかったな…
紹介状の争奪戦も時間忘れてて取れなかったしorz
ジンさん、こんにちは!
コメントありがとう!
すき焼きは相変わらずヤバいねorz
パン系は在庫さえあれば・・・って感じですw
争奪アイテムは油断するとすぐ時間過ぎちゃうよね(汗
わたしも何度もやっちゃってるや(>_<) 破怪強いので次はぜひ♪