いよいよ討伐戦も大詰め、ノルカソルカは第3形態になりました。
エンマ族・カイマ族が有利なのは事前情報で分かってたけど、初見の感想は「なにこれ、つよ!」でした
悪いとりつきも厄介だし、攻撃も痛いし。
今までのが簡単すぎたのかな?
ボスらしいボスにはなったけど、やっぱりポイントは第1形態の時が稼げましたorz
ノルカソルカ(第3形態)の特徴
まさしく最終形態といった感じで、ノルカの特徴とソルカの特徴の両方を併せ持っています。
第2形態までは効いていた超こんらんも効かなくなり、延命もいよいよできなくなりました。
エンマ・カイマ族ダメージアップはいいけど、火耐性のせいで太陽神はまた活躍できず(汗
そんな第3形態は、とにかく悪いとりつきが厄介。
・超さぼり
・こんらん
・さぼり
・じわじわダメージ
とか。
超さぼりのアイコンは初めてみました(*´ω`*)
中でもこんらんが厄介で、味方を攻撃してしまうので事故が起こりやすい・・・。
特にエンマ族とカイマ族の混成PTにすると、種族相性もありカオスに((( ;゚Д゚)))
そしてダメージダウンはカイマ族だけなんだね。
カイマ族の方が場持ちは良かったです。
弱点は土属性でした。
Gエンマ大王が大活躍しそう!
でも持ってないよー><
ノルカソルカ(第3形態)の行動パターン
1.超さぼり&じわじわダメージとりつき
2.全体攻撃&妖気ゲージ20%減少%じわじわダメージ
3.単体攻撃&こんらん
4.全体火属性攻撃
5.全体氷属性攻撃(4.の1秒後)
6.単体攻撃&こんらん
7.単体攻撃&さぼり(6.の1秒後)
8.単体攻撃(7.の1秒後)
9.全体火属性攻撃
10.全体氷属性攻撃(9.の1秒後)
11.即死級攻撃&打ち消し
※この他、9秒毎にステータスアップ
いや~、すごいな~。
鬼のような悪いとりつきに妖気ゲージ減少、それも連続攻撃で。
行動回数も1回増えてる気がするし。
悪いとりつき耐性は可能な限り意識して編成したいところです。
あと不具合なのか仕様なのか分からないけど、将星破怪が最後の履行技に耐えちゃうんだけど(;´Д`)
1部隊目に編成すると1体だけ生き残って時間切れまで行くからポイントが稼げない・・・。
この仕様は意図的なのかな。
1日経ったけど特に修正がないってことはそうなんだろうけど。
特効がこんなに強くていいんだろうかとモヤモヤした気分。
編成例
第3形態も2部隊で戦っています。
まず1部隊目はこんな感じです。
エンマ族PTです。
回復に大喬を使ってるけど、誰が混乱するかによって生存率が変わってきちゃうので、火力よりも安定性重視でまもりタイプの軍魔神を使っています。
Dランク周瑜の火耐性がイベントで役立つとは(*´ω`*)
将星闇エンマもいるけど、カイマ族ダメージアップがある分、紫炎や不動明王の方が活躍できました。
ノルカソルカにもカイマ族ダメージ10%アップあるし、早速活躍できるんじゃないかな?
と言いつつも軍魔神の関係で使ってないっていうorz
1部隊目は残り70秒くらいで全滅して2部隊目にバトンタッチします。
■戦い方
オート放置でやってます。
召喚は大喬を。
回復は1回で足りるから、初回の大喬を召喚した後は孫権に変えてもいいんだけど、妖怪の攻撃に比べると召喚のダメージは誤差の範囲内だと思ってサボってます。
次に2部隊目。
1枚目と2枚目のスクショで編成が変わってるけど、今は1枚目の大黒天入りの方でやってます。
やっぱりエンマ・カイマ混成は事故るので><
Sランク以上のカイマ族は4体しかいないので、妖術が土属性だしまもりも高めで同士討ちにも耐えやすく、かつ必殺技でサポート狙いで大黒天にしました。
主力であるカイマ族部隊を2部隊目に持ってきたのは、将星破怪がずっと生き残るから。
履行技耐えるし、蓄積したダメージも必殺技で回復するから耐久性抜群(@_@。
残り20秒くらいで履行技してくるけど、これに将星破怪だけ耐えてそのまま時間切れまで行く感じです。
■戦い方
召喚は初回許チョです。
放置だとタイミングが悪いので、2回目のこんらんに合わせて召喚できるように調整しています。
以降の召喚は将星龐統に。
こんらんのターゲットはランダムなのかな?
前衛後衛関係なしだし、戦う度に混乱する妖怪が変わったりする;;
運要素強し!
そしてスコア。
良い時は6000超えることも!
5000の時もあるので、平均すると5500くらいです。
第1形態に比べたらやっぱり稼げるポイントは減ったけど、思ったよりは減りませんでした。
特効のおかげだね~、やっぱすごいわ(*´▽`*)
あとがき
討伐戦、全体的にいいイベントだと思っていました。
・周回しなくていいからブログ時間が取れる
・カード捲りに金貨交換に報酬が豊富
っていう理由でね。
でもここへきて報酬で釣ってくるのに不信感を持ちました。
カード捲りで大当たり報酬がゲットしやすいなら良いんだけど、ゲットしにくくて。
前回も言ったけど、空亡ゲットするのに再抽選80回でまずやられたしorz
80回再抽選する過程でもう1つの大当たりの袁術は4回出てて、これは大当たりが2種類あるせいだと思っていました・・・。
ちなみにこの時、いずれも40回以内には大当たりが出ています。
ノルカソルカなら大当たり1種類だし、簡単だろうと思ったのがまた罠でした。
今のところの結果は、
セッション31:再抽選40回/捲り追加なし
セッション32:再抽選40回/捲り追加なし
セッション33:寝過ごした☆
セッション34:寝過ごした☆
セッション35:再抽選39回/捲り8枚追加
となっています。
これは大当たり1種類の時は出にくく調整している疑いアリだよね。
特にセッション35の再抽選とか、あまりに出ないからまた40回行くだろうな~と思っていた時の39回に出るとか。
大当たり出てるのに、危うく勢いで再抽選しかかりました。
確率っていうのは平均すればみんなと同じになるはずなので、最後に平均を出そうと思ってます。
最初に40回再抽選しても、平均したら25回くらいにはなるよね~なんて思ってたけど、なんだか怪しいな(;´Д`)
こんなに再抽選させるならコスト減らして欲しいわ~。
報酬良くするのもいいけど、課金具合でまた戦力差が広がっちゃうと思うんだけど、それは運営さんの目指すところなの(*’ω’*)?
さて、セッション36終わったし、次の再抽選はすぐ出るといいな~。
スコアアタックではカイマ族が出てくると嬉しいです。破壊には5回逃げられました。空亡はやり始めた1週間位前に終わってました。P.S.ヨッシーさん、いつも応援しています。頑張って下さい!
中目黒さん、こんにちは!
コメントありがとう!
スコアタのボスはカイマ族だと今回の目玉報酬のノルカソルカが活きるから理想的だね!
特効も付くだろうし。
そろそろスコアタを視野に入れて討伐戦は流していこうっと(*´ω`*)
こんばんはよっし~さん、いつも参考にさせていただいています。
次はスコアタか…スコアタは部隊制限解除めんどくさいし、スコアタのせいでAランクとか魂へんげできない妖怪がいるんですよね~制限なしか、解除のハードル下げてくれないかなぁ。
ペペロンさん、こんにちは!
コメントありがとう!
スコアタは今回も前後編かな?
前回は部隊制限が引き継げて大分金貨が浮いたからよかった(≧▽≦)
制限解除はやっぱめんどくさいよね。
育成する楽しみというか、強くなっていく楽しみはいいけど、解除のために周回するのが疲れるorz
もっとポンポン解除したい・・・。
カード捲りは狙いを定めなければ楽しいです。笑
宝珠が勿体無いのでノルソルの超凸は書だけにしようと心に決めていたら…
なんと!先程1回目で出てきました♪
しかもカード枚数3回目くらいでゲット出来たし。
もうゆるりと金貨稼ぎにチェンジします。
それにしても、よっし〜さん総合ランクもかなり上位ですね!!
キラコマさん、こんにちは!
コメントありがとう!
そうだよね、よくよく見たらカードの枚数は何十枚もあるもんね。
その中から欲しい1枚を引こうとするから出ないんだきっと。
欲しいやつを何個か決めれば再抽選も楽しくなるかな♪
1発でノルカソルカ出るんだ!いいな~(;´Д`)
ランキングは捲れるカードを増やそうとしてたら自然と上がってたw
よっし〜さん、スゴイ!
俺はそのスコアの半分弱ですil||li(つд-。)il||li
金貨全然貯まらない!
ラストまた金貨アップ来るかな…?
カードめくりは大当たり2回中、2回とも16枚目まで出ないし…(・・;)あれも確立絞ってるんですかね?!
ほぬさん、こんにちは!
コメントありがとう!
ラスト金貨アップ来たね!
やったー♪
16枚捲りはきついなー><
しかも2回とか災難だったね;;
欲しいものは欲しいけど宝珠は割りたくないっていうことで、いつもドキドキしながらやっています(*ノωノ)
僕は金使っても4500しかいきません僕の知ってる人は10連3回目でやしゃがでてました
やっぱり運がいいひとっていますよね
ちなみにその人は無課金で始めて3回目のガチャです
焼き肉定食さん、こんにちは!
コメントありがとう!
運の良し悪し、平均すればみんな同じくらいになるだろうけど、それでもきっと全く同じって訳じゃないよね。
どちらかというと運がいい方か、悪い方か。
気の持ちようかもしれないけど、前向きに考えていこうと思う(*´▽`*)
愚痴言ったところでそれは個人の偏見でしかないからやっぱり役に立たないよなぁ。そう考えるとアンケートは合理的なのか。宝珠のこととかの触れられたくないこととかは省けるし。
まぁ体力少ないとか全部大変不満であるとかに選択してればサービス向上するとか考えてる人が一定数いるとなるとこれも役に立つのかって話だけど。
次はスコアアタック…もう予想つかないうえに結構やってきたから何種族が良いかなぐらいしか言うことないや。
漬物さん、こんにちは!
コメントありがとう!
アンケート取るってことは、何かしら改善しようと動こうとしてるはずだし、好感は持てるね♪
体力については不満って答えたよ。
宝珠が体力以外に使えればどれだけ楽しいことか;;
次はスコアアタックか~。
また前後半かな?
ボスは武将妖怪だといいな~、個人的には(笑
やっぱり、特効強いですね。
主さんのスコア、私の金討伐と同じですね。
なーんも考えずに、王族とかいまと最後将星って感じでフルオート。
コソコソタップしてます。
1回、4枚まくりの大当たり追加なしで引けたのは嬉しかった。
なんかアンケート来てましたね。
うーんどちらともいえないが多かったかも。
色々良し悪しなんですよねぇ。
妖怪も数があるかというとそうでもないし、欲しい軍魔神も超凸する方が嬉しいけど、将星はほしいし。
国取りも良し悪し。あんまり報酬良くすると格差広がるし、格差広がらないと強くするモチベ下がるし。
だから似たとこで戦うのはいいけど、似たとこもセッションによっては状況違うし。なんか常に戦い続けてるのもなぁ。
討伐戦とかは宝珠使わせるけどここが踏ん張りどころな気がするし。
とりあえず、カードめくり楽しみます。
ぎんがみさん、こんにちは!
コメントありがとう!
カード捲りは運だね~。
話聞いてるとわたしみたいな人はそうそういないかもorz
アンケートは結果も見たいな♪
色々とみんなの傾向が分かるだろうし、結果を見せないにしろしっかりと反映させて欲しいところ。
期待しよう!
カード捲りは案外物欲センサーが働いてそうだから、無欲でやってみるよ(*´ω`*)