アンケートはやったかな?
回答するだけで50宝珠もらえるのでまだ方はぜひ!
質問数は何十個かあって多い気はするけど、日頃から遊んでる人には内容的に答えるのが難しい質問はないと思う。
ただ遊んでいる感想とか欲しい妖怪とかを聞かれるだけだしね。
質問は全てチェックを入れる形式だけど、せっかくなので思うことを文章にしてみようと思います!
全部の質問は大変なので国盗り戦に関するところだけだけど(*´ω`*)
- Q6.「国盗り戦」全体への満足度を教えてください
- Q7.「金貨交換所」のラインナップについて
- Q8.「金貨交換所」の価格設定について
- Q9.「ジバニャン金貨」の入手のしやすさについて
- Q10.1シーズンの期間について
- Q11.1セッションの期間(月曜~14日間、金曜~10日間)について
- Q12.国を制圧したあとの「6時間」の不戦時間について
- Q13.「コンボ」の続きやすさ
- Q14.マッチングの頻度(毎週月曜/金曜)について
- Q15.敵国の制圧のしやすさについて
- Q16.実力の近い同盟と「連合」を組むことについて
- Q17.体力について
- Q18.「スタミナム・体力」について
- Q19.「体力上限ブースト」について
- Q20.「国盗りパス」について
- あとがき
Q6.「国盗り戦」全体への満足度を教えてください
一言でいうのが難しいけど、不満かな~。
良いこと・悪いことは両方あるけど、どっちが多いって言ったら悪い方が多いかも。
良いことは、
・報酬がいっぱい
・欲しい報酬が選べる
悪いことは、
・体力が少ない
・時間の拘束
・マッチングの仕様
などなど。
詳しくは以降の質問に答えながらにでも。
Q7.「金貨交換所」のラインナップについて
欲を言えばキリがないけど、おおむね満足しています!
育成に欠かせない貴重なアイテムが、イベントでゲットするよりも割安にもらえる気がするので。
残念なのはSランク以下のアイテムしかないところ。
せっかく将星ランクの妖怪も増えてきてるのに、将星魂の入手法は今のところとても閉鎖的。
将星魂に超凸書・将星も交換できるようになると育成がもっと楽しくなりそう♪
ま、これは準備中で実装は秒読み状態だと思うけどね。
Q8.「金貨交換所」の価格設定について
特に高いと思ったことはないです。
むしろ妖魔魂S、軍魔魂Sは1個5万で10個で50万だけど、今までの入手難易度に比べたら優しいよ。
それ以下のランクの魂やすき焼き系は絶対お得だよね。
魂は札で交換するより安いし、10個まで交換できるところも嬉しい♪
将星召喚に使う低ランク妖怪を一気に必要基準に持っていけるから。
でも今後、将星育成アイテムが追加されたら魂はもっと安くしてほしいな~。
1シーズンに天下統一できる回数なんて限られてるし、せっかく報酬が良くても交換できなかったら意味がないばかりか、上位との戦力差が広がる一方じゃない?
将星育成アイテムは貴重な位置づけだから高いだろうし、そのせいで他のアイテムを交換できなくなっちゃったら残念だorz
Q9.「ジバニャン金貨」の入手のしやすさについて
なんだかんだで最終的には結構な量はもらえてる気がする。
でもだよ、偏ってる気がする。
主要な入手法はやっぱ天下統一だし。
もし天下統一できなかったらって考えると・・・。
ミッションもさ、もっと上が欲しい。
シーズンミッションね。
毎回シーズン始まったら2、3セッションで全部取り終わっちゃうよ><
後、特効もさ、複数体に付けるとやり辛いんだけど。
国盗り戦はまぁまぁな経験値もらえるし、できれば育成したい妖怪を連れていきたいのに、特効が枠を占領してしまう。
それに相手防衛部隊との戦いでは特効を入れる隙が無いくらい強いのとか最近多いし、そうすると戦闘でもらえる金貨も少なく。
1回の戦闘でもらえる金貨をもっと増やして欲しいな~。
Q10.1シーズンの期間について
シーズンで変わるのって言ったら報酬やミッションがリセットされることでしょ?
だとすると報酬的には今の期間でOK!
ミッション的には長い><
あんまり短くすると欲しい報酬が取り切れない、でもシーズンミッションとか速攻で終わるし・・・っていう。
Q11.1セッションの期間(月曜~14日間、金曜~10日間)について
これは長すぎでしょ。
上位は切り替えのタイミング毎にセッション報酬もらえてるのに、差が開くばかりだと思う。
天下統一できない時、「まだ時間はある、勝つためにじっくり考えよう!」っていうことあるのかな?
報酬的には損だし、「諦めて次のセッションいきたいよ~」ってなる、わたしは。
Q12.国を制圧したあとの「6時間」の不戦時間について
う~ん、難しいけど短いと思う。
わたしの遊び方として、侵攻時には毎回参加したい派だから、6時間だと睡眠時間が削られる(;´Д`)
攻め落とした後、即寝るっていうことはないし。
表同盟になった時は立場上メモとか作戦とか連絡事項とか、そういうのをやるのに時間もかかるし。
まず6時間なんて寝れない。
がんばりすぎなのかな、これは自分次第だね。
Q13.「コンボ」の続きやすさ
特に不満に思ったことはないです。
Q14.マッチングの頻度(毎週月曜/金曜)について
現状でいいんじゃないかな?
あんまり細かくし過ぎると、ここで天下統一(滅亡)したらあの同盟とマッチする可能性があるから辞めよう、とか、そんなことにならない?
天下統一にかかる時間を考えても、今のでちょうどいいです。
Q15.敵国の制圧のしやすさについて
空白地のことかな?
白地の取りやすさは良いと思う。
パパっとやってゆっくりしたいので。
相手国の取りやすさは、取り辛いって言ったって回復とか要塞上げとかあるから、取りやすくしてって言えない(´・ω・`)
Q16.実力の近い同盟と「連合」を組むことについて
これは結構前から思ってるけど考え方おかしいよね?
実力の近い同盟とは敵になるべきでしょ。
3勢力の実力が同じになるように連合は組まれて欲しいな~。
実力の測り方も今は何基準?
同盟ランクじゃ実力は測れないし、アクティブ数、総勝利数やトロフィー、勲功ランキングとか。
同じ実力にするって大変だと思うけど、国盗り戦を楽しむにあたってこれはかなり大事だと思う。
Q17.体力について
足りないと断言します!
今更聞かないで欲しいわ(*ノωノ)
Q18.「スタミナム・体力」について
体力は慢性的に不足しているので買ってます。
あれば必ず使うものだと思うから、ログボで配って欲しい。
Q19.「体力上限ブースト」について
スタミナム飲むならブーストしてた方がお得なのでいつもセットでやっています。
でもコストが高いよ><
6時間寝ても溢れないような最大値は欲しいところ。
これもログボであってもいいくらいだと思うな。
Q20.「国盗りパス」について
ほぼ切らさずに毎月買ってます。
お楽しみガシャのラインナップは更新されてだいぶ良くなったね♪
金貨・銭・経験値・勲功もアップするから少しでも有利になるためにも。
あとがき
ただ思うこと書いただけの記事です。
アンケートを取るっていうのは前向きな姿勢だから好感が持てるね。
ぜひ、いろんな人からの意見を反映させて、より良いゲーム環境にして欲しいです。
そして討伐戦のカード捲り、前回愚痴を言ったらその後順調になってきましたヾ(≧▽≦)ノ
ノルカソルカのゲット状況は、
セッション31:再抽選40回/捲り追加なし
セッション32:再抽選40回/捲り追加なし
セッション33:寝過ごした☆
セッション34:寝過ごした☆
セッション35:再抽選39回/捲り8枚追加
セッション36:再抽選16回/捲り5枚追加
セッション37:再抽選3回/捲り5枚追加
セッション38:再抽選8回/捲り7枚追加
セッション39:寝過ごした☆
セッション40:スルー
となりました!
再抽選でハマることはなくなったので一安心。
平均すると再抽選は約24回、落ち着くところに落ち着いたって感じかな。
更に特に意識してないのに一発大当たりでフクロウとか玄武とか出たし♪
あまりに調子が良いのでセッション46では禁断の空亡を狙ってみました。
その結果は、再抽選12回/捲り追加7枚。
大当たり2種類あるのに、ここにきて本命の空亡の方が出たっていうのは趣深い。
どうやら大器晩成型のようです(*´ω`*)
よっしーさんの記事にはいつも勉強させていただいています。ありがとうございます。ドンペリさんとこに今負けて帰って来たところです。三国志ではなくて、現実的には、ドンペリさんの一国志状態ですが、育成も相当頑張られたのでしょうから称賛もあり。今後、この状況は続くのでしょうかね?マッチングにいつも悶々としてます。
りらさん、こんにちは!
コメントありがとう!
おかえりなさい☆
国盗り戦はみんなのがんばり次第だと思うよ~。
勝つのにはそれなりに桃に宝珠使ってるはずだし、戦力の高い防衛とも戦える努力もしているはずだから。
それを同盟の上位勢だけじゃなくて、可能な限り全員でできれば互角にやり合えるんじゃないかな!?
と言っても課金の部分で無理なものは無理っていうのはあるけどorz
まずは自分にできることをしっかりやっていこう(*‘∀‘)b
お返事ありがとうございます。いつも読ませて頂いてます。陸遜はよっしーさんの記事通りに育成しました。召喚が早くて大助かりです。
ぽぽ空さんとこにいますが、いつかよっしーさんとことマッチングでご一緒できたらいいなぁと思っています。その時は、よろしくお願いします。
こちらこそ見てくれてありがとね!
国盗り戦も、マッチングした際はよろしくお願いします♪
いつも有益で楽しい記事ありがとうございます。
アンケートはよっし~様とほぼ同じ感想です。私は時間の制限が一番嫌ですね。1人あたりの初回を10コンボぐらいにして、かなり続きやすくもした上で、1日の内に参加する人数とダメージをそれなりに比例させるのはどうでしょうか。または、いっそのこと、前日の参加人数を翌日の攻撃力に反映するとか。そして停戦時間も廃止する。空いた時間にどこかで起こっているだろう戦闘に参加するイメージなのですが、難しいですかね。
連合については、魏呉蜀の総合戦力をだいたい同じにすることは当然の前提として(←実際がどうかはともかく)、主に筆頭同盟とサブの関係が、SクラスとBクラス、がいいのか、Sクラス同士の方がいいのか、を聞いているのではないかと思いました。どっちの方が楽しいのか、運営の目指す合併が進みそうか、うーん、よく分からないですかねぇ。誤読だったら申し訳ありません。
さいすみさん、こんにちは!
コメントありがとう!
なるほど、連合については解釈違いをしてたかも知れない><
確かにランクが極端に違う連合になると、低い方は大変でしょうがないねorz
色々な意見は運営さんも把握しているはずだし、うまく調整してくれることに期待しよう♪
よっし~
空亡完成おめでとう、オイラもソラナキ超10凸まで持っていきました...
再抽選ストッパーの張遼に2回泣かされながら...心が折れそうになりながら
やっと完成させました\(^o^)/
空亡完成したので、イベ終わりノルソルは超1凸でもイイや位に考えていたけど
ノルソルが以外に良い子で、少ない再抽選/もらった討伐戦カードでポンポン
出てくれたのでうまく行けば超10凸出来そうです。(*´ω`*)
頑張っておいて何だけどノルソル、耐久力は紙だよね防御軍魔神で補強してもどうなの?
ってレベルかなぁ...でもイベント満足です女郎、朱雀、玄武全部すこし強化できた!
アンケートは概ねよっし~と同じ印象! 参加・不参加が選べないならせめて
壁は8時間にして欲しいよ..8時間なら少しゆっくり寝れそう( ˘ω˘ ) スヤァ…
のりのりさん、こんにちは!
コメントありがとう!
超10凸おめでと~♪
再抽選ストッパー、ナイスな表現!
わたしも次から使おっとw
ノルソルの使い方で考えてるのは、防衛ではやっぱり開幕勝負かな~と。
素のまもりが低いからタンクっていうよりは殴り合いのアタッカーって感じだし。
陸遜セットしてみたり、妖気ゲージ増加させて速攻必殺技を狙ったり。
必殺技は火属性だけど妖気ゲージ減少は地味に痛いよね。
将星孔明の超召喚も痛いだけじゃなくて妖気ゲージ減少もあるのがきついところ。
とにかく“即死しにくい”っていうのが強みだと思います(*´ω`*)
国盗り戦は明日から新シーズンだけど、なにかテコ入れがあるといいな~。
よっし~さん どうもです~。
自分は個人的なことをアンケートで答えました。
今回は結構難しい質問でした。
欲しい妖怪、軍魔神はどれですか?の奴で本当に貰えたらいいのに(笑)
闇Pアンケートは選択したのに、うっかりミスで送るのを忘れてしまいました。
ラァンさん、こんにちは!
コメントありがとう!
欲しい妖怪・軍魔神あったね~。
いっぱいいて悩んだ記憶が。
新妖怪の布石かな!?
楽しみ♪
将星魂を15万、超書を50万位で売ってほしいですね。僕も桃は全然足りないと思います!
中目黒さん、こんにちは!
コメントありがとう!
もう今は超凸当たり前の時代なのに超凸書がないのはやるせない><
将星魂もきたら何育成しようか考えるのが楽しくなりそうなのにな~(*´▽`*)
アンケート。
意見はほぼ同じだなぁ。
さてさて、討伐戦。
ノルカソルカは今、郵便に8匹入ってます。
レベル上げ大変だろうなぁ。
空亡は、芝刈中に終わってました。まあノルカソルカで宝珠割すぎたからどうしようもないだけど。
セッション50まで行くのかな?
皆さんのモチベってなんだろう?
国取りもラスト天下統一まであと少し。
でもあんまり出来ないなぁ。時間制限は長い。好きな時間に出来ないしなぁ。
6時間だと11:30 17:30 23:30 5:30 この4つの時間のループだから、この時間にイン出来ないとモチベ下がる。
まあ、明日から新シーズン&新イベント。それぞれ金貨なんに変えようかな??
ぎんがみさん、こんにちは!
コメントありがとう!
ノルカソルカ8体も!?スゴw
わたし6体なんだけどorz
レベル上げのし甲斐があるね(*´ω`*)
セッション50は到達出てきて良かったー!
報酬も良くなるし♪
天下統一までいいところなんだね、あと少し、がんば☆
こんにちは!僕もアンケートやったけど、
ほぼ適当だった気が、汗 まぁいっか〜、ただ、確かに国取りのマッチングはあんまりだと思いました。ちなみに将星絶オジイはまだ2凸、まだまだだー
。でも頑張る!最近あまりプレイできてないけど、
違うゲームにハマって、 ただ、同盟は毎日見てるかな!これからもこのアンケートを通して、色んなことを改善して、もっと楽しいゲームにして欲しいですね!
毎日楽しみに拝見させて頂いてます(*´▽`*)
が、全然コメント無しですいません、これが3回目かな( ̄▽ ̄;)
アンケート、思いの丈を綴るフリー回答欄があったら良かったんですけどね、数千字綴りそう←どんだけ三國志好きなんや(´-ω-)ウム
運営さんもボランティアじゃないからガシャが闇とか仕方ないと思うし、5秒陸遜や3秒将星孔明も投資した特権として成立して良いと思いますが・・・やっぱり体力!(と気力)。
ここはなんとか改善して欲しいですよね~(;^ω^)
単純にもう少し遊びやすく、周回しやすくして欲しい。
戦略性や同盟、連合掲示板でのコミュニケーション、結構素敵なゲームだと思うんですが、もう少し微課金で多くの人が楽しめるようにして欲しいと思います。
ちなみにわたしは中額納税ですがここ数ヶ月新妖怪手にしてません(இ௰இ`。) ただ出るまで追えないなら仕方ないし、手持ちの妖怪でも十分強いし、そういうところは三國志のいい所だなぁと思ってます←じゃ、ガシャ引かなきゃいーじゃん(*´艸`)
うさみみさん、こんにちは!
コメントありがとう!
文章入力欄あったらきっとみんなものすごい文章量になりそう(笑
「ガシャ我慢」は妖怪三国志を楽しむのに重要スキルかも(*‘∀‘)
妖怪増やせば増やすほど育成が絞り切れなくなっちゃうからね><
稼げるアイテムや経験値には限りがあるのに。
いくらでも課金できるなら別だけどorz
体力、気力の最大値は今で十分な気がする。4時間のクールタイムで結構だし多すぎるとそれはそれで飽きるし。
まぁ強いていうなら天下統一パスや国とりパスを購入したさいの体力、気力プラス5なのが気になる。気力はともかく体力は最近は全部一戦10だから歯切れが悪い。
にゃんこ大戦争は統率力のインフレ凄くなった結果一戦180(時間で表すと90分)とかざらだし。
て言うより貴方の質問の返し方がクエスチョンマーク多かったり~かな。が多すぎてなんというか…浮いてる?
何か蜀のメンバーのところに将星のノーマルの部分が空いてる…
今のところ蜀かつSランクの武将は(きょうい)様か趙雲様くらいしかいないし多分趙雲様だろうな。
おお、これは!
HP高いしやっぱり将星趙雲かな!?
漬物さん、こんにちは!
コメントありがとう!
にゃんこ大戦争とは比べちゃってたかも。
あっちは統率力使い切ればゆっくり寝れるからねw
国盗りパスの+5は確かに!
60ならMAXからしっかり使いきれるのに><