共闘イベントは中盤ってところかな、残り1週間くらいあるけどw
そんなタイミングで☆7が登場したので挑戦してみました!
てか、サプライズあったねヾ(≧▽≦)ノ
1日160宝珠を3日連続、トータルで480宝珠もらえるなんて♪
ガシャ10連できるって言うけど、イベントに使わせていただきますorz
運営さんありがとう!
☆7ウィスマロマンの特徴
ステータスは☆6に比べて全体的に強化されています。
特徴も☆6とは変わらず、
・HPやちから、ようりょくが高い
・火属性攻撃が効く
・火属性以外の属性攻撃は軽減される
・プリチー族が有効
って感じだと思います。
取り巻きについて
なかなか面倒なチョイス(;´Д`)
最近パワーアップしてぶつかりに耐えるようになったヒカリオロチを、早速取り巻きにしてくるとか。
ぶつかりで耐えて超加護だなんて、ひどいこと考えたね(-_-)zzz
妖怪のレベルも上がって強くはなったけど、軍魔神がセットされていないのが救い。
将星ソルカは唯一ぶつかりで倒せるので、できればぶつかりで倒したいところ。
☆7ウィスマロマンの行動パターン
1.全体に超加護&全能力アップとりつき
2.全体に召喚封印
3.単体攻撃&超こんらん
4.単体攻撃
5.全体攻撃&妖気ゲージ20%減少
6.ちから、ようりょくアップ&妖気50%上昇
7.単体攻撃&超こんらん
8.単体攻撃
9.単体攻撃(激痛)
10.全体攻撃
~ 以降3~10のループ ~
☆6に比べると加護が超加護に、こんらんが超こんらんにパワーアップ!
召喚封印の時間も伸びて30秒になったので、召喚で加護を何とかするのも難しくなりました。
6回目の行動のちから・ようりょくアップには妖気ゲージ50%上昇も追加されて凶悪に。
9回目の単体強攻撃は☆6の記事では耐えられるみたいなこと言ってたけど、気のせいだったようだ(>_<)
この強攻撃は多分耐えられないね。
90秒の戦いで2回やってくるから、時間が経てば経つほど厳しくなります。
超加護ヤバイよどうするの?
普通の加護と違って生き返った時におはらい&妖気ゲージMAXになると覚えてます。
あってるのかな?w
妖気ゲージMAXで復活っていうのがツラいところで、取り巻きの必殺技によるダメージ蓄積が不安定要素に。
対策としては、
・打ち消し
・耐える
のどちらかが思い浮かびます。
打ち消しは召喚が封印されてるから必殺技でやることになるけど、ミスもあって確実ではなく><
可能な限り命中を上げて祈ってますorz
耐えるっていうのは必殺技を全て撃たれることを前提に守備を強化するということです(笑
敵の攻撃は、「火属性」「氷属性」「雷属性」なので、できればこれらの耐性を上げてまもりも上がる軍魔神をセットする感じ。
わたしはというと、“打ち消し”・“耐える”どちらも意識して編成しました。
超こんらんで事故らない?
超こんらんも厄介で油断すると味方が味方を一撃で落とすという・・・。
対策として、わたしは可能な限り隣に有利な種族を配置しないようにしました。
ちからが高い前衛妖怪はね。
後衛はそこまで致命傷にはならないだろうから。
耐性を用意するにも、現段階では超こんらん打ち消しとか反射とかできる妖怪も軍魔神も少ないよね><
編成例
色々やってみて最終的に安定したPTは以下です。
ポイントは全軍魔神まもりタイプにしていて、みんな火耐性50%以上積んでいること。
敵の必殺技は全て撃たせれても耐えられるようにしています。
そしてもう1つのポイントがめびなニャン。
回復しつつおはらいもできるので超こんらんによる事故率も下げられます。
そしてこっそりに配置にもこだわっていて、
・ワルノリンの隣にインディJGを配置しない
・将星大ガマのとなりに極オロチを配置しない
ようにしています。
軍魔神がまもりタイプっていうのもあって、これで超こんらんからの即死事故は無くなりました。
後スクショでインディJGと将星大ガマが強くなってるけど、更なる安定を求め育成パック買って強化したからですヾ(≧▽≦)ノ
召喚は関羽。
常時オートで戦って負けたことはないです。
まず将星大ガマに必殺技を撃ってもらいたい編成だけど、攻撃がミスになるかどうかで誰が一番先に必殺技を撃つかは分からなくて。
必殺技撃たれまくることもあるけど、軍魔神でまもりを固めたのとめびなニャンのおはらい付き回復でやり過ごしています(*´ω`*)
将星周瑜(妖気ゲージ50%アップ)はやれる人少なそうなので以下も試しました。
孟獲が入ってます。
孟獲は各属性耐性があるから、めびなニャンがやられにくくなってさっきのより安定したかも。
っていってもこの孟獲、妖気ゲージ速度30%アップ付いてるけど?(ナニ
このPTで周回してもいいんだけど、☆6に比べてTコマさんを抜いてしまったので特効効率が・・・。
そこでTコマさんを組み込んでみたのが以下です。
Tコマさん、1凸だけど妖魔魂は将星召喚のために温存したくて。
めびなニャンに比べてやられやすいし、おはらいもないから超こんらん事故率も上がってます。
TコマさんGがいれば最適任なんだけどね。
戦い方は同じで常時オート、勝率は9割くらい。
負けた時の原因は超こんらんです(;´・ω・)
そんなことをしてたら同盟の方からイカカモネ推しの声が。
早速試してみました。
イカカモネは徐庶セットでダークコマーにぶつけると開始5秒で必殺技が撃てました(;゚Д゚)
敵の必殺技によるダメージ蓄積は減るし、イカカモネも結構イイカモネ!
倒す時間的には将星大ガマ入れていた時と変わりませんでしたし、おはらいないので超こんらんで事故る時は事故りますorz
まぁそれでもごり押しで何とかなっていたので、火力を上げて速攻で倒したらいんじゃない?
なんて思いましたが、、、
サクッと全滅して帰ってきたので辞めました\(^o^)/
ってことでまとめると、
基本的には↓の編成で。
緊急バトルが来たらこれ↓にしてます。
※インディJGの凸低くて古いスクショだけど撮り直すめんどいからいいや(*‘∀‘)
あとがき
今回の星7は安定させるのが大変だった。
周回速度も前回のイカカモネに比べたらムラがあるな~。
攻撃がミスになるかどうか、超こんらんになるかどうかで結構変わりました。
あ、言い忘れてたけど国盗り戦での強化は大事だね!
ふと国盗り戦のマップを見てみると、
天下統一リーチだった(ノ゚ο゚)ノ
お知らせにも国盗り戦での強化を前提とした難易度みたいなこと書いてあったよね~。
安定して勝てているのは、みんなでがんばったおかげってことだわ♪
サプライズでもらえた宝珠だけど、運営さん急にどうした?w
160個ってビンゴ3つの参加賞より多いよ。
めっちゃ嬉しいけど♪
しかも3日連続っていうじゃん。
480宝珠あればどれだけイベントで遊べるかって考えたら、ガシャ10連は怖くて回せない。
最近思うのは無課金でも大分遊べるようになってきたこと。
毎日ログインしてしっかりデイリーイベントやればもらえる宝珠は多くなったと思う。
実際わたしも最近の課金額減ってきてるし。
こんなことを言っていいのか・・・
ガシャさえ回さなければの話だけど(笑
追記
何となく動画撮影してみました!
今朝の12宝珠出た華歆を早速投入♪
よっし〜さん、おはようございます!
同盟員のココです!
少し前ですけど星7を2体討伐してみました!
将星大ガマとワルノリン強い\(^-^)/
もうすぐ共闘も終わりですね!
同盟順位が好成績になりそうで嬉しいです(^-^)
お疲れ様でした!
ココさん、こんにちは!
コメントありがとう!
す、すごいことしてる!
共闘は飽きちゃうっていう人多いけど、こういう縛り挑戦とかして遊ぶのもおもしろそうだな( ..)φメモメモ
あわよくばネタに!
大ガマ110は絶対強いっしょ~、羨ましい(*´▽`*)
共闘はお疲れさまでした☆
ココさんはホントすごすぎますw
お久しぶりです!
一時期所属させていただいてましたいつのすけです。
この度、機種変更に伴って再開したのですが同盟にまた加入させてもらえませんか?
同盟員募集再開の要項(4万倒せる等)はクリアしているのですが、なにか裏加入条件みたいなのあるんでしょうか?
申請却下されて悲しいです。
いつのすけさん、こんにちは!
コメントありがとう!
久しぶりだね!復帰は嬉しい限りです♪
却下されたのはなんでだろ、わたしが寝ぼけてたのかなw
たぶん何かの間違いだから、まだ同盟入ってなかったらもう一回申請してみて。
今度は承認するようにします。
軍師さんにも気づいたら承認するように言っとくね!
よっし~さん、お久しぶりです!(?)
今回、落ちやすいとは聞いたんですけど桃の節約したいから…w
まだ限凸2…。悲しいよぉ。
超加護はきついって~。
よっし~さん、動画内の名前をお教え出来ますでしょうか?自分YouTube入れてないんでこのブログから見れないんです。
ラァンさん、こんにちは!
コメントありがとう!
超加護は確かにズルいw
将星荀彧欲しくなっちゃうよ\(^o^)/
2凸ならまだまだ落ちるっしょ!
気長にがんばってみて☆
YouTubeは「よっしぃ動画」で検索すれば出てくるよ~。
よっし~の「~」はYouTubeに拒否されたorz
よっし~ こんばんは
ブログのデザイン変更でだいぶ印象変わるよね~、動画も良いね!
楽しみが増えるので無理しない程度でお願いします(*^^*)
将星大ガマ持ってない...星7は事故率高くて中々安定しません!
手形とチケット使って勝率8割強だと結構辛いよね..時々連続で負けるし(ノД`)シクシク
あとは共闘の期間が長すぎて、飽きちゃった...ウィスマロマンも10凸
しちゃったしモチベーションが上がらないのよね..お宝Exには程遠いし...
いきなりExじゃなくて、お宝もゲットすれば少しづつ良くなってく仕組み
にすれば良かったのに、あと宝珠配るより、お宝ウハウハにして妖怪を
育てやすくすれば良かったと思います(個人的にはね)。
のりのりさん、こんにちは!
コメントありがとう!
☆7油断すると事故あるね><
欲張って手持ちの特効全て詰め込んでるけど、放置してると気付いたら全滅とか(汗
オートでもヤバい時に兵糧丸投げられれば勝てるときもあるから、放置できないのがもどかしい。
他の方からも飽きたっていうコメントあったし、そういう人は多いのかな(;´Д`)
国盗り戦あるのとないのでも全然違う気がしない?
個人的には国盗り戦ない時は時間気にせずゆっくりできるからいいんだけどw
お宝クエストは銅箱ばっかでモチベ維持が(汗
よっし~さん、こんにちは!
宝珠配布は有り難いです!ぷにぷにより優しい三国志さん。それはそうと。
今回ウィスさん、落ちやすい!3、4回連続で落ちました。なんか☆7のウィス強くない?超加護使うとか聞いてない・・・やっぱり早めに回りの雑魚倒さないとほぼほぼ無理☆六も☆七も今は宝珠貯めます。最近運悪いので十連引くのが怖い((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル十連引きたい気持ちもある( ´Д`)今回のウィスさん、☆5と☆6の差が・・・。よっし~さん、インディーGおめです!あとなんかブログの感じ変わりましたか?
にゃんズラ☆風嵐さん、こんにちは!
コメントありがとう!
最近運営さん太っ腹だね(*´ω`*)
宝珠配ったからっていって売り上げ下がるなんてことあるのかな?
それとも会社の利益よりユーザー還元優先したのか。
どちらにせよ、遊びやすくて嬉しい限りです♪
ガシャは確定要素あるけど、確定まで回すコストはまだちょっと高い気がするかな。
他のゲームはよく分かんないけど。
待望の動画!ありがとうございます(^^)
またブログの楽しみが増えました!
☆7全然安定しませんが、お陰様でなんとか勝つことが出来ました。
最近宝珠の配布量が増えてきて、ストレスなく遊ぶことができるようになった気がしますね!(私は課金額は変わってませんが…笑)運営さんに感謝です!
また動画も含めて次の更新楽しみにしています!
ほぬさん、こんにちは!
コメントありがとう!
動画は今までめんどくさそうでやろうと思わなかったけど、やっぱ言葉や文章では説明が難しいことってあるかな~と。
今後の新しいイベントボスにでもまた撮ってみる予定です(*‘∀‘)
将星大ガマ強いですよね!ふと思いましたが、
星6以上だとお宝パス3以上落ちるけどほぼ3しか
落ちませんね…50ドロップの楽しみが減りました。でも結果的には前よりは貯まりやすいですね。
お兄さんさん、こんにちは!
コメントありがとう!
パスほんと3枚ばっか;;
5枚とか7枚とか10枚とか、そういうのも度々見れるなら増量された感あるけど・・・。
50枚ドロップの確率も上げればいいのにねw
おはようございます。
早速星7記事有難うございます。
勝てるのは勝てるけど、完全オートは事故りますね。
回復丸?兵糧丸?の投入時期が私にとっては命です。
そう同盟ボーナスは大きい。
でも今回は宝珠不足で完全にアレだな。コンボ上げ要員だな。時々星7やって。ひたすら星2回り。
あれ?将星周瑜お持ちでしたっけ?超加護何あげてます?
何気に妖力が低いので、どうしてるのかなぁ?って。
火属性耐性は確かに必要かも。
郭嘉が改めて私の中では評価上がってきましたね。
守り盛れるし。
宝珠の減りが少ないですって?
それはガチャの良し悪しですよ。思いがけずで1番良いの引いてるもん。羨ましいぃ。
ぎんがみさん、こんにちは!
コメントありがとう!
将星周瑜はようりょく5/5にしてるよ~(*‘∀‘)b
なるほど、宝珠の減りが少ないのは運が良いせいか!
確かに意図してないけど結果ラッキー的な妖怪当てられてるかも。
欲張らない作戦が功を奏したかw